Aprendiendo el lenguaje de la interacción y su diseño

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may.
06
Principios de diseño de interfaces gráficas

Principios de diseño de interfaces gráficas

¿Qué influye en nuestra capacidad de entender lo que vemos en una pantalla? ¿Por qué percibimos algunas interfaces como más sencillas que otras? ¿Sobre qué principios se pueden construir interfaces gráficas para que estás sean más fáciles de comprender y por tanto de accionar?
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abr.
22
Tipos de interfaces de usuario

Tipos de interfaces de usuario

¿Qué es una interfaz de usuario? ¿Qué tipos existen y en qué se diferencian? ¿Qué ventajas presentan cada una de ellas y cómo influyen en la interacción?
8 min read
abr.
15
Introducción a la arquitectura de la información

Introducción a la arquitectura de la información

¿Qué es la arquitectura de la información? ¿Es exclusiva de la web? ¿Cuáles son los patrones habituales y cómo afectan a interfaces gráficas y de voz?
6 min read
abr.
08
Introducción a la investigación de usuarios

Introducción a la investigación de usuarios

¿Qué nos aporta un proceso de investigación de usuarios? ¿Quién puede llevarlo a cabo? ¿Es muy costoso? Hablamos de tipos, mitos y objetivos de la investigación de usuarios.
6 min read
abr.
01
Introducción a los patrones de diseño

Introducción a los patrones de diseño

¿Qué es un patrón de diseño y por qué debemos conocerlos? ¿Cómo podemos crear interfaces intuitivas gracias a los patrones de diseño? Hacemos una introducción a los patrones con ejemplos.
6 min read
mar.
25
Introducción al diseño de interacción

Introducción al diseño de interacción

¿Cómo interactúan las personas con las máquinas? ¿Qué aspectos de la psicología debemos conocer? ¿Cómo funciona el comportamiento humano durante la interacción?
8 min read
mar.
18
Principios heurísticos de usabilidad

Principios heurísticos de usabilidad

¿Existen reglas que deben cumplirse para que las interfaces sean más usables? ¿A qué elementos afecta? ¿Qué son los principios de usabilidad de Nielsen? Repasamos los diez principios de usabilidad con ejemplos.
8 min read
mar.
11
Cuantificar la experiencia de usuario

Cuantificar la experiencia de usuario

¿Por qué medir la Experiencia de Usuario? ¿Qué pueden aportarnos los datos en un proceso de diseño centrado en el usuario? Hablamos de mitos y objetivos de la investigación cuantitativa.
5 min read
mar.
04
Fundamentos del prototipado

Fundamentos del prototipado

¿Por qué hablar de prototipos y no de sistemas de diseño? ¿Por qué cuando pensamos en diseñar sólo podemos imaginar una interfaz gráfica pixel perfect? ¿Cómo pueden ayudarnos las herramientas?
6 min read
feb.
23
Proceso de doble diamante

Proceso de doble diamante

¿Qué es el proceso de doble-diamente? ¿Cuáles son sus etapas? ¿Hay diferencias con la metodología de diseño centrado en el usuario?
4 min read