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#26 - Transición segunda: "música para cerrar las discotecas"
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#25 - Transición Primera: "sé que hay cosas que me digo que no tienen que pasar"
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nov.
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Listas y tablas
¿Qué diferencias existen entre las listas y tablas? ¿Cuál de estos componentes es más apropiado para cada elemento de información? ¿Existen reglas para decidirse entre uno u otro componente?
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nov.
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#24 - La lista: "supe construir un lugar donde vivir"
Lista para ordenar un nuevo hogar y Sara Hebe para darnos energía.
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Acciones y comandos
¿Qué es una llamada a la acción? ¿Cómo se diseñan las barras de herramientas? ¿Qué tipos de elementos interactivos lanzan acciones y comandos? ¿Cuántas formas diferentes hay de diseñar un botón? ¿Qué otras formas de lanzar instrucciones existen?
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#23 - Luces, cámaras...¡Acción!: "All the rules that everyone keep making up"
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oct.
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Factores de diseño de interfaces multimodales: VUI + GUI
¿Qué principios debemos considerar a la hora de diseñar interfaces multimodales? ¿Cómo podemos aprovechar las bondades de las VUI y las GUI para crear experiencias más eficientes y accesibles?
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oct.
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#22 - Interfaces alternativas: "has visto un hombre roto".
St. Vincent observa a su audiencia y les da lo que ella piensa que necesitamos: un disco traducido al español, pero ¡qué español! Lo bueno: existe alternativa.
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oct.
07

Introducción a las interfaces multimodales
¿Qué es una interacción multimodal? ¿Qué beneficios aportan las interfaces multimodales a las experiencias de usuario? ¿Qué elementos debemos considerar para diseñar interacción multimodal con VUI y GUI?
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sep.
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#21 - Multimodal: "lo que digan, le da igual"
Si es dual es multimodal, por eso Dorian y Pimp Flaco nos presentan a una a la que le va bien todo siempre y cuando cumplan sus estándares.
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