Aprendiendo el lenguaje de la interacción y su diseño

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nov.
18
Listas y tablas

Listas y tablas

¿Qué diferencias existen entre las listas y tablas? ¿Cuál de estos componentes es más apropiado para cada elemento de información? ¿Existen reglas para decidirse entre uno u otro componente?
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nov.
11
#24 - La lista: "supe construir un lugar donde vivir"

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Lista para ordenar un nuevo hogar y Sara Hebe para darnos energía.
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nov.
04
Acciones y comandos

Acciones y comandos

¿Qué es una llamada a la acción? ¿Cómo se diseñan las barras de herramientas? ¿Qué tipos de elementos interactivos lanzan acciones y comandos? ¿Cuántas formas diferentes hay de diseñar un botón? ¿Qué otras formas de lanzar instrucciones existen?
6 min read
oct.
28
#23 - Luces, cámaras...¡Acción!: "All the rules that everyone keep making up"

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¿A quién le importa un botón? Desde luego a Sofi Tukker no le preocupa, pero ¿y a nosotras? Hablamos de todos aquellos elementos de una interfaz que nos llaman a la acción y nos permiten realizar tareas.
6 min read
oct.
21
Factores de diseño de interfaces multimodales: VUI + GUI

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¿Qué principios debemos considerar a la hora de diseñar interfaces multimodales? ¿Cómo podemos aprovechar las bondades de las VUI y las GUI para crear experiencias más eficientes y accesibles?
4 min read
oct.
14
#22 - Interfaces alternativas: "has visto un hombre roto".

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St. Vincent observa a su audiencia y les da lo que ella piensa que necesitamos: un disco traducido al español, pero ¡qué español! Lo bueno: existe alternativa.
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oct.
07
Introducción a las interfaces multimodales

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¿Qué es una interacción multimodal? ¿Qué beneficios aportan las interfaces multimodales a las experiencias de usuario? ¿Qué elementos debemos considerar para diseñar interacción multimodal con VUI y GUI?
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sep.
30
#21 - Multimodal: "lo que digan, le da igual"

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Si es dual es multimodal, por eso Dorian y Pimp Flaco nos presentan a una a la que le va bien todo siempre y cuando cumplan sus estándares.
3 min read
sep.
23
Introducción a las interfaces de voz

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¿Qué es una interfaz de voz? ¿Cómo podemos diseñar experiencias conversacionales? ¿Qué caracteriza a este proceso de diseño? ¿Qué principios de diseño debemos aplicar?
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sep.
16
#20 - Interfaces de voz: "qué hubiera sido, si antes te hubiera conocido"

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Nos despedimos de este verano por consenso bailando con Karol G y explorando nuevas interfaces: estaciones para la interacción.
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