Carmel Hassan Montero

Carmel Hassan Montero

Málaga
Diseñadora de interacción
nov.
04
Acciones y comandos

Acciones y comandos

¿Qué es una llamada a la acción? ¿Cómo se diseñan las barras de herramientas? ¿Qué tipos de elementos interactivos lanzan acciones y comandos? ¿Cuántas formas diferentes hay de diseñar un botón? ¿Qué otras formas de lanzar instrucciones existen?
6 min read
oct.
28
#23 - Luces, cámaras...¡Acción!: "All the rules that everyone keep making up"

#23 - Luces, cámaras...¡Acción!: "All the rules that everyone keep making up"

6 min read
oct.
21
Factores de diseño de interfaces multimodales: VUI + GUI

Factores de diseño de interfaces multimodales: VUI + GUI

¿Qué principios debemos considerar a la hora de diseñar interfaces multimodales? ¿Cómo podemos aprovechar las bondades de las VUI y las GUI para crear experiencias más eficientes y accesibles?
4 min read
oct.
14
#22 - Interfaces alternativas: "has visto un hombre roto".

#22 - Interfaces alternativas: "has visto un hombre roto".

St. Vincent observa a su audiencia y les da lo que ella piensa que necesitamos: un disco traducido al español, pero ¡qué español! Lo bueno: existe alternativa.
5 min read
oct.
07
Introducción a las interfaces multimodales

Introducción a las interfaces multimodales

¿Qué es una interacción multimodal? ¿Qué beneficios aportan las interfaces multimodales a las experiencias de usuario? ¿Qué elementos debemos considerar para diseñar interacción multimodal con VUI y GUI?
7 min read
sep.
30
#21 - Multimodal: "lo que digan, le da igual"

#21 - Multimodal: "lo que digan, le da igual"

Si es dual es multimodal, por eso Dorian y Pimp Flaco nos presentan a una a la que le va bien todo siempre y cuando cumplan sus estándares.
3 min read
sep.
23
Introducción a las interfaces de voz

Introducción a las interfaces de voz

¿Qué es una interfaz de voz? ¿Cómo podemos diseñar experiencias conversacionales? ¿Qué caracteriza a este proceso de diseño? ¿Qué principios de diseño debemos aplicar?
10 min read
sep.
16
#20 - Interfaces de voz: "qué hubiera sido, si antes te hubiera conocido"

#20 - Interfaces de voz: "qué hubiera sido, si antes te hubiera conocido"

Nos despedimos de este verano por consenso bailando con Karol G y explorando nuevas interfaces: estaciones para la interacción.
4 min read
jul.
10
#19 - Interludio de verano: "aprovéchame, queda poco tiempo"

#19 - Interludio de verano: "aprovéchame, queda poco tiempo"

Hacemos repaso de lo visto y publicado enlainterfaz.com mientras 'él mira desde su ventana'.
3 min read
jun.
24
Prototipando con wireframes

Prototipando con wireframes

¿Cómo se crea un wireframe? ¿Qué elementos de diseño debemos considerar? ¿Cuál es el nivel de detalle y fidelidad adecuados? ¿Cómo podemos transformar una idea abstracta en un prototipo conceptual?
10 min read